末唐的工作室
媒体资料

媒体资料

这里汇总工作室的官方信息与素材,方便媒体、主播、平台和合作方直接引用。缺什么素材,邮件告诉我即可。

厂商简介(可直接复制)

下列文案可直接用于厂商简介字段、商店信息或媒体报道,无需改写。

A

一句话版

末唐的工作室是一个人的独立游戏工作室,做小体量、规则清晰、画面干净的作品。

B

短版

末唐的工作室成立于 2026 年,是一个人的独立游戏工作室,作品面向安卓与 PC。工作室偏爱小体量、可反复把玩的玩法:不需要冗长教学,也不靠堆砌系统,而是用一个简单机制撑起足够深的决策空间;视觉上走极简路线,用最少的颜色把信息讲清楚。

C

标准版

末唐的工作室(Motang)成立于 2026 年,是一个人的独立游戏工作室。工作方式是先想清楚规则,再想画面:一个玩法如果能用一句话说清、又能在几十次游玩里不断给出新的决策,就值得做成游戏。视觉上采用极简路线——颜色少、信息密度高、画面干净,这不是省事,而是让玩家更快看懂形势。工作室更愿意做小体量的作品,然后长期维护它,玩家的反馈会直接影响后续版本的规则调整。目前已发行 3 款作品,另有 1 款在开发中。官网:motangstudio.cn

工作室信息

工作室名称
末唐的工作室(Motang)
类型
个人独立游戏工作室
成立
2026 年
主要平台
安卓 · PC
已发行作品
3 款(《千门千面》《你不在的时候》《断电之前》,均 2026 年 9 月)
在研作品
1 款(早期原型阶段)
官网
motangstudio.cn
TapTap 厂商页
www.taptap.cn/developer/468453
联系邮箱
motang.studio@outlook.com

品牌素材(工作室)

以下为工作室标志的官方文件,可直接用于报道与合作物料,无需另行索取。请勿拉伸变形、改色或加描边;浅色底用黑色版本,深色底用白色版本。

末唐的工作室主标志(白色版本) 末唐的工作室横向标志(白色版本)
03

堆叠锁定

05

标准色与字体

标准色:纸白 #f9f8f6、墨 #272727、橙 #f37021(唯一强调色)。字体:Noto Sans SC(SIL Open Font License 1.1)。

作品素材

以下素材对应已上线作品,厂商级素材见上一节。

相位织阵

素材 格式 状态
应用图标 PNG,512 × 512 可直接使用
游戏截图 PNG,1280 × 720(6 张) 可直接使用
宣传片 / 实机画面 — 暂未制作
A

作品简介 · 一句话版

《相位织阵》是一款横屏、单人、短局制的阵列构筑防守游戏:把电容、棱镜、回声与冷凝模块放入 4×3 阵列,观察三路来袭,再决定何时蓄能、何时释放。

B

作品简介 · 段落版

《相位织阵》由末唐的工作室开发。它以「双态」为核心:蓝相下电容蓄电、棱镜蓄势、回声接住来弹、冷凝留下标记;橙相下相邻供能强化穿透、接住的弹丸化为回击、冷凝标记引爆范围伤害。战斗之间重新布阵,转向、升级或换掉模块,再从改装中选择斜向连接、折射、回流等规则,让下一波的资源循环改变。五波来袭逐步展开,最后迎战会预告攻击路线的棱镜守卫。

千门千面

素材 格式 状态
应用图标 PNG,270 × 270 可直接使用
游戏截图 JPG,1080 × 608(8 张) 可直接使用
宣传片 / 实机画面 — 暂未制作
A

作品简介 · 一句话版

《千门千面》是一款极简像素风回合制肉鸽:推开一扇门,打一场三回合的仗,一直走下去。

B

作品简介 · 段落版

《千门千面》由末唐的工作室开发。游戏把“门的深浅”直接当作难度与资源:越黑的门给越多属性,门后的敌人也越强,且敌人可能变招。战斗只持续三回合,玩家需要在力量、敏捷、魔法三系之间做取舍;橙门与幸运值系统则提供了主动经营运气的空间。

你不在的时候

素材 格式 状态
应用图标 PNG,270 × 270 可直接使用
游戏截图 PNG,1080 × 1920(6 张) 可直接使用
宣传片 / 实机画面 — 暂未制作
A

作品简介 · 一句话版

《你不在的时候》是一个很小的像素休闲游戏:出门前把一样东西留在桌上,关掉页面,它会自己把日子过下去。

B

作品简介 · 段落版

《你不在的时候》由末唐的工作室开发。房间里只有一只小猫:出门前你可以从灯、吃的、书里挑一样留在桌上,然后就可以关掉页面了。它会替你把日子过完——把灯调暗、吃掉留下的东西、趴着睡着,或者什么都不做;关掉页面之后时间也在走,一次最多推演七天,它会做的事有 25 条、去重后不会连着重复。游戏没有输赢,也不催你回来:纯离线运行,不联网、没有广告,存档只留在你自己的浏览器里。

断电之前

素材 格式 状态
应用图标 PNG,512 × 512 可直接使用
游戏截图 PNG,1280 × 720(7 张) 可直接使用
宣传片 / 实机画面 — 暂未制作
A

作品简介 · 一句话版

《断电之前》是一款回合制拾荒生存游戏:一天 144 步、一步 5 分钟,20:00 全楼断电之前把电攒够,买下一台 UPS。

B

作品简介 · 段落版

《断电之前》由末唐的工作室开发。你在一栋楼的格子间来回搜刮:箱子上的数字就是它值几格电,楼下的「影」「钟」「闸」会追你、咬你、替你守箱。捡到的电先背在背包里,20:00 你必须正好站在自己的寝室格上,电才入库——还在地下就全作废。电费每 3 天收一次,交不上当场断电。目标模式攒够目标格数算赢,无限模式没有终点,只比活了几天;目标 40~120 自己拉,难度四档只改「怪多少、失手赔多少」,不动电费。

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