厂商简介(可直接复制)
下列文案可直接用于厂商简介字段、商店信息或媒体报道,无需改写。
A
一句话版
末唐的工作室是一个人的独立游戏工作室,做小体量、规则清晰、极简像素风的作品。
B
短版
末唐的工作室成立于 2026 年,是一个人的独立游戏工作室,作品面向安卓与 PC。工作室偏爱小体量、可反复把玩的玩法:不需要冗长教学,也不靠堆砌系统,而是用一个简单机制撑起足够深的决策空间;视觉上走极简像素风,用最少的颜色和像素把信息讲清楚。
C
标准版
末唐的工作室(Motang)成立于 2026 年,是一个人的独立游戏工作室。工作方式是先想清楚规则,再想画面:一个玩法如果能用一句话说清、又能在几十次游玩里不断给出新的决策,就值得做成游戏。视觉上采用极简像素风——颜色少、像素少、信息密度高,这不是省事,而是让玩家更快看懂形势。工作室更愿意做小体量的作品,然后长期维护它,玩家的反馈会直接影响后续版本的规则调整。目前已发行 1 款作品,另有 1 款在开发中。官网:motangstudio.cn
工作室信息
- 工作室名称
- 末唐的工作室(Motang)
- 类型
- 个人独立游戏工作室
- 成立
- 2026 年
- 主要平台
- 安卓 · PC
- 已发行作品
- 1 款(《千门千面》,2026 年 9 月)
- 在研作品
- 1 款(早期原型阶段)
- TapTap 厂商页
- www.taptap.cn/developer/468453
品牌素材(工作室)
以下为工作室标志的官方文件,可直接用于报道与合作物料,无需另行索取。请勿拉伸变形、改色或加描边;浅色底用黑色版本,深色底用白色版本。
作品素材
以下素材对应已上线作品,厂商级素材见上一节。
千门千面
A
作品简介 · 一句话版
《千门千面》是一款极简像素风回合制肉鸽:推开一扇门,打一场三回合的仗,一直走下去。
B
作品简介 · 段落版
《千门千面》由末唐的工作室开发。游戏把“门的深浅”直接当作难度与资源:越黑的门给越多属性,门后的敌人也越强,且敌人可能变招。战斗只持续三回合,玩家需要在力量、敏捷、魔法三系之间做取舍;橙门与幸运值系统则提供了主动经营运气的空间。
联系方式
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