关于工作室
末唐的工作室成立于 2026 年,是一个人的独立游戏工作室。第一款作品《千门千面》在同年 9 月上线 TapTap。
我们做游戏的方式是“先把规则想清楚,再想画面”。一个玩法如果能用一句话说清、又能在几十次游玩里不断给出新决策,那它就值得做成游戏。视觉上我们走极简像素风:颜色少、像素少、信息密度高——这不是省事,而是让玩家更快看懂形势。
我们更愿意做小体量的作品,然后长期维护它。玩家的反馈会直接影响后续版本的规则调整。
我们在意的事
01
规则优先
机制本身要能撑起乐趣,而不是靠数值堆叠或美术掩盖。
02
看得懂
信息用符号和颜色直接表达,玩家不需要查攻略也能理解局势。
03
长期维护
小体量不等于一次性。上线后按玩家反馈持续打磨。