末唐的工作室
作品

千门千面

推开一扇门,打一场三回合的仗,一直走下去。门的深浅告诉你一切:越黑给的属性越多,门后的敌人也越强——而敌人有可能变招。

极简像素风回合制肉鸽 已上线

基本信息

类型
休闲 · 回合制 · 肉鸽
平台
安卓 / PC
上线日期
2026 年 9 月 15 日
当前版本
1.0.1
最近更新
2026-09-17
开发与发行
末唐的工作室

门的深浅就是难度

每扇门的黑色占比对应一档难度,共五档。越黑,进门后获得的属性越多,门后的敌人也越强。橙门是变数——出现即清零幸运值。

核心玩法

01

门的选择系统

门的黑色占比 = 难度,共五档;越黑给的属性越多。选择本身就是资源管理。

02

三属性三角克制

力量 / 敏捷 / 魔法互相克制,用符号 + 颜色双重表达,一眼可辨。

03

三回合定胜负

战斗只打三回合。敌人会亮牌,也可能变招——你必须留一手。

04

两种模式

一命到底:失败即结束;东山再起:战败扣最高属性,扣幅递增,越拖越难。

05

BOSS 战

每 10 次选择触发一次 BOSS,作为阶段性的压力检验。

06

橙门与幸运值

幸运取最近 20 次选择难度的平均值,可以主动培养;橙门出现即清零。

实机截图

以下均为游戏内实际画面。

开始界面:选模式、切语言,方向键或鼠标操作
推开一扇门:三扇门各自标注属性与点数区间
橙门(福利)与深门同时出现,概率直接写在门上
选择强化:三个被动里挑一个,效果写清楚
战斗回合:敌人亮出意图、伤害与变招率
Buff 详情:悬停即可查看效果说明
福利局:回满血,并获得一个 buff
游戏结束:本局统计,一键返回菜单

下载与关注

《千门千面》已在 TapTap 上线,支持安卓与 PC 端。关注游戏页可以第一时间收到版本更新。

更新日志

更新日志
版本 日期 内容
1.0.1 · 开局三张牌与「玩法」说明页 2026-09-17 开局即有三张牌(强攻 / 卸力 / 破魔斩),三个属性从第一回合起都能互相克制;新增「玩法」说明页,第一次进游戏先讲一遍三角克制,主界面的「玩法」随时能再看;最难档与 BOSS 战的体感难度下调。
1.0.0 · 首个上架版本 2026-09-15 门的选择系统、三属性克制、回合制战斗、双模式、BOSS 战与橙门幸运值全部实装。