基本信息
- 类型
- 休闲 · 回合制 · 肉鸽
- 平台
- 安卓 / PC
- 上线日期
- 2026 年 9 月 15 日
- 当前版本
- 1.0.1
- 最近更新
- 2026-09-17
- 开发与发行
- 末唐的工作室
门的深浅就是难度
浅门
偏浅
中等
偏深
深门
橙门
每扇门的黑色占比对应一档难度,共五档。越黑,进门后获得的属性越多,门后的敌人也越强。橙门是变数——出现即清零幸运值。
核心玩法
01
门的选择系统
门的黑色占比 = 难度,共五档;越黑给的属性越多。选择本身就是资源管理。
02
三属性三角克制
力量 / 敏捷 / 魔法互相克制,用符号 + 颜色双重表达,一眼可辨。
03
三回合定胜负
战斗只打三回合。敌人会亮牌,也可能变招——你必须留一手。
04
两种模式
一命到底:失败即结束;东山再起:战败扣最高属性,扣幅递增,越拖越难。
05
BOSS 战
每 10 次选择触发一次 BOSS,作为阶段性的压力检验。
06
橙门与幸运值
幸运取最近 20 次选择难度的平均值,可以主动培养;橙门出现即清零。
实机截图
以下均为游戏内实际画面。
下载与关注
《千门千面》已在 TapTap 上线,支持安卓与 PC 端。关注游戏页可以第一时间收到版本更新。
更新日志
| 版本 | 日期 | 内容 |
|---|---|---|
| 1.0.1 · 开局三张牌与「玩法」说明页 | 2026-09-17 | 开局即有三张牌(强攻 / 卸力 / 破魔斩),三个属性从第一回合起都能互相克制;新增「玩法」说明页,第一次进游戏先讲一遍三角克制,主界面的「玩法」随时能再看;最难档与 BOSS 战的体感难度下调。 |
| 1.0.0 · 首个上架版本 | 2026-09-15 | 门的选择系统、三属性克制、回合制战斗、双模式、BOSS 战与橙门幸运值全部实装。 |